一、網(wǎng)絡(luò)旅游的現(xiàn)狀
由于一個(gè)事物的概念往往就能反映出這個(gè)事物在最近的一段時(shí)間內(nèi)的現(xiàn)狀,因此,在研究網(wǎng)絡(luò)旅游目前所處的狀況時(shí),文章主要通過對(duì)其定義的探討來揭示目前的狀況。
(一)國內(nèi)的現(xiàn)狀
目前國內(nèi)所謂的網(wǎng)絡(luò)旅游,是指旅游者通過互聯(lián)網(wǎng)與網(wǎng)站取得溝通,在網(wǎng)上安排自己的旅游路線,提出所需的交通方式和住宿條件等等,然后由網(wǎng)站按照你的需要安排好具體的行程。在整個(gè)過程中,旅游者也不再有傳統(tǒng)的導(dǎo)游陪同,而是通過互聯(lián)網(wǎng)與網(wǎng)站聯(lián)系,隨時(shí)隨地獲得網(wǎng)站為不同的旅游者提供的“個(gè)性化”服務(wù)。
然而這并不能稱為真正意思上的網(wǎng)絡(luò)旅游,是為游客提供“機(jī)票+酒店”的預(yù)訂服務(wù),而這種網(wǎng)絡(luò)旅游服務(wù)僅僅是旅游網(wǎng)站資訊服務(wù)的升級(jí)。
(二)國外的現(xiàn)狀
澳大利亞昆士蘭大學(xué)的布魯斯 ·普瑞道克斯教授將網(wǎng)絡(luò)旅游定義為代替身體旅游體驗(yàn)的電腦模擬旅游體驗(yàn)。網(wǎng)絡(luò)旅游是瀏覽上傳到網(wǎng)上的一張張真實(shí)的或網(wǎng)絡(luò)的上美景的照片,這些照片旁邊通常由文字或超鏈接提供給游覽者一些背景信息。網(wǎng)絡(luò)旅游允許參與者通過新技術(shù)不受時(shí)間、距離、費(fèi)用以及意志力等限制進(jìn)行旅游。還有一種形式的網(wǎng)絡(luò)旅游應(yīng)該說是對(duì)探險(xiǎn)旅游的模擬。
它是指旅游者結(jié)伴進(jìn)入一個(gè)在線游戲,由一個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的導(dǎo)游帶領(lǐng)著四處觀光或者指引你順利通過游戲。這里所指的導(dǎo)游不同于一般意義上的導(dǎo)游,以意大利小鎮(zhèn)的第一個(gè)網(wǎng)絡(luò)導(dǎo)游為例,它指的是一臺(tái)帶有衛(wèi)星定位系統(tǒng)的筆記本電腦,能夠根據(jù)游客的興趣以及可利用時(shí)間指引其通過小村落、地窖和寺院進(jìn)行旅游。
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概述
(一)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念以及其系統(tǒng)構(gòu)成
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)又稱靈境技術(shù),即用計(jì)算機(jī)產(chǎn)生一種人為虛擬的環(huán)境,這種虛擬的環(huán)境是通過計(jì)算機(jī)圖形構(gòu)成的三度空間,或是把其他現(xiàn)實(shí)環(huán)境編制到計(jì)算機(jī)中去產(chǎn)生逼真的虛擬環(huán)境,從而使得人們?cè)谝曈X上產(chǎn)生一種沉浸于虛擬環(huán)境的感覺。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的系統(tǒng)一般由軟件播放平臺(tái)、專業(yè)計(jì)算機(jī)和成像設(shè)備三部分組成。為了構(gòu)造一個(gè)全面的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),在硬件方面需要有跟蹤系統(tǒng)、觸覺系統(tǒng)、音頻系統(tǒng)、圖像生成和現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)和高性能計(jì)算處理系統(tǒng)等下設(shè)備的支持;在軟件方面,除一般所需的軟件支撐環(huán)境外,還應(yīng)該具有以下功能:能夠接受各種高性能傳感器的信息;能生成立體圖形;能夠調(diào)用各種數(shù)據(jù)庫,通過這些功能的組合,構(gòu)成軟件的完整性。
(二)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在旅游中的應(yīng)用
仿真技術(shù)虛擬環(huán)境是計(jì)算機(jī)生成的具有沉浸感的環(huán)境,它對(duì)參與者生成諸如視覺、聽覺、觸覺、味覺等各種感官信息,使參與者有身臨其境的感覺。例如,希臘科學(xué)家在數(shù)字虛擬技術(shù)的幫助下,建立起了一個(gè)古希臘建筑虛擬影像系統(tǒng),只要戴上一個(gè)名為“古建筑導(dǎo)游儀”的裝置,人們就可以去感受曾經(jīng)璀璨一時(shí)的古希臘文明。同樣的,人們可以借助數(shù)字虛擬技術(shù),建立起景點(diǎn)的虛擬影像系統(tǒng),讓人們可以足不出戶的去領(lǐng)略大 自然的秀麗風(fēng)光。通過這項(xiàng)技術(shù),人們可以擺脫旅游過程中的種種負(fù)面影響,諸如疲勞以及其他的安全等問題,可以盡情去體會(huì)異域風(fēng)情。
(三)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)新的發(fā)展
近幾年來,隨著科技的不斷進(jìn)步,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有了新的發(fā)展:(1)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),也稱混合現(xiàn)實(shí),它是將真實(shí)環(huán)境和虛擬現(xiàn)實(shí)的景象結(jié)合起來的一種技術(shù),既便于生成復(fù)雜環(huán)境,又便于對(duì)實(shí)際物體的操作;(2)分布式虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,即在因特網(wǎng)環(huán)境下,充分利用各地資源的優(yōu)勢(shì),協(xié)同開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用如美國的大型軍用交互仿真系統(tǒng)NPSNet及因特網(wǎng)多人游戲等;(3)使用基于圖像的繪制技術(shù)或與圖形繪制相結(jié)合,以提高圖形生成的速度。這些新的技術(shù)的發(fā)展,使得利用仿真技術(shù)作出的虛擬環(huán)境更加逼真,更大地激發(fā)了網(wǎng)絡(luò)旅游的發(fā)展?jié)摿Γ呦嘟Y(jié)合的發(fā)展和應(yīng)用前景十分廣闊。這些新技術(shù)的發(fā)展為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)旅游的結(jié)合提供了更好的平臺(tái)與保障。
三、基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)旅游發(fā)展的展望
由于旅游與游戲有許多相通之處,比如具有休閑愉悅的共同本質(zhì);具有追求精神生活的同一心理狀態(tài);乃至在文化性、體驗(yàn)綜合性以及暫時(shí)性等方面都具有屬性的相近性,因此,可以借助電腦游戲的發(fā)展階段來展望網(wǎng)絡(luò)旅游。到目前為止,電腦游戲的發(fā)展進(jìn)程是隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)和通訊技術(shù)的發(fā)展分成兩個(gè)階段:?jiǎn)螜C(jī)版時(shí)代和網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)代。借用電腦游戲的發(fā)展階段,可將網(wǎng)絡(luò)旅游劃分為基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的“單機(jī)版RPG時(shí)代”的網(wǎng)絡(luò)旅游和基于遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)新技術(shù)的“網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)代”的網(wǎng)絡(luò)旅游兩個(gè)不同階段。
(一)單機(jī)版NPG游戲時(shí)代的網(wǎng)絡(luò)旅游
單機(jī)版RPG游戲,意思就是單獨(dú)的角色扮演游戲。對(duì)方可能是電腦操控,也能是自己操控的,但不會(huì)有多人參與的游戲。也作為具有一定的情節(jié)、描述人物成長(zhǎng)過程、表現(xiàn)事件始末的一種游戲,決定了角色扮演類游戲必須提供一個(gè)廣闊的虛擬空間來供游戲者旅行、冒險(xiǎn)和生活。這種模式在電腦初期對(duì)技術(shù)要求不高,因此在計(jì)算機(jī)初期得到很快的發(fā)展?;诖说木W(wǎng)絡(luò)旅游,與目前國外的網(wǎng)絡(luò)旅游概念更加接近,這種結(jié)合方式的優(yōu)點(diǎn)體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
1.旅游景區(qū):場(chǎng)景都是建立在龐大的現(xiàn)實(shí)世界的真實(shí)數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上,是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的真實(shí)反映,所 以它的魅力在于真實(shí)性和知識(shí)性。將旅游景區(qū)移入計(jì)算機(jī)是一種現(xiàn)實(shí)與虛擬的互動(dòng),它依托計(jì)算機(jī)技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),將現(xiàn)實(shí)的旅游景區(qū)設(shè)計(jì)為計(jì)算機(jī)上的情景,從而將現(xiàn)實(shí)的旅游景區(qū)搬上電腦屏幕,實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)景區(qū)與計(jì)算機(jī)結(jié)合的創(chuàng)新。
2.個(gè)人體驗(yàn):這種結(jié)合的方式為旅游者開辟了全新的體驗(yàn)。全球的旅游愛好者只要通過鼠標(biāo)的滑動(dòng)點(diǎn)擊,就可以進(jìn)入到一個(gè)青山翠谷中,去漫游領(lǐng)略那里的風(fēng)光。游客可以選擇各自所需的互動(dòng)方式和進(jìn)程,或輕松悠閑,或驚險(xiǎn)刺激,通過一系列虛擬境界中的漫游,獲得意想不到的經(jīng)歷和感受。
這種感覺就如同在電影里,是游客又是演員,同時(shí)還是導(dǎo)演。因?yàn)橛慰涂梢宰杂刹倏v過程和情節(jié),同時(shí)演繹這三種角色并因此獲得豐富的全方位的體驗(yàn)。在虛擬世界里出現(xiàn)的景觀人物和事件是預(yù)先設(shè)計(jì)好的程序,喜歡清凈的人們可以在這里游山玩水,怡然自得。其獲得的對(duì)景觀體驗(yàn)和現(xiàn)實(shí)世界完全一樣,但是不會(huì)受時(shí)間、地點(diǎn)等因素的制約,身體也不會(huì)產(chǎn)生太多的疲勞感,更不會(huì)發(fā)生現(xiàn)在旅游過程中出現(xiàn)的種種令人不愉快的現(xiàn)象。
(二)網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)代的網(wǎng)絡(luò)旅游
網(wǎng)絡(luò)游戲是指通過信息網(wǎng)絡(luò)傳播和實(shí)現(xiàn)的互動(dòng)娛樂形式,是一種網(wǎng)絡(luò)與文化相結(jié)合的產(chǎn)業(yè)。網(wǎng)絡(luò)游戲是在單機(jī)版電腦游戲的基礎(chǔ)上,隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷進(jìn)步而發(fā)展起來的,是網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)展到一定階段,而游戲玩家之間要求互動(dòng)的產(chǎn)物。
隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的進(jìn)步與更新,針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所要求的大量信息數(shù)據(jù)的傳輸?shù)玫綕M足,互聯(lián)網(wǎng)上的網(wǎng)絡(luò)旅游也就有可能成為現(xiàn)實(shí)。這種結(jié)合方式具有下面幾個(gè)優(yōu)點(diǎn):
1.體驗(yàn)方面:這種模式的網(wǎng)絡(luò)旅游與以往不同,追求的是身臨其境的效果,其中的環(huán)境既是對(duì)真實(shí)環(huán)境的模擬 ,又高于真實(shí)的環(huán)境能使游客在最完美的景色中,享受最完善的旅游服務(wù),而且在游覽的過程中更加促進(jìn)了人與人之間的交流,從而使整個(gè)旅游達(dá)到最佳效果。而且它除了可以對(duì)現(xiàn)實(shí)景區(qū)的模擬,還可以發(fā)展更過闊的虛擬旅游資源,比如太空以及其他不為人知的環(huán)境。尤其是通過互聯(lián)網(wǎng)的連接,可以使世界上不同地區(qū)的引人人勝景觀盡人旅游者的眼底。
2.人與人的互動(dòng):而與“單機(jī)版RPG游戲時(shí)代”的不同之處在于,它在強(qiáng)調(diào)人與景互動(dòng)的同時(shí),更加強(qiáng)調(diào)了人與人之間的交流,尤其是人與人之間在大自然的背景下放開自身束縛,彼此之間真心的交流,這種情形就象是網(wǎng)絡(luò)游戲中玩家的相互之間的交流一樣。根據(jù)我國“十一五”旅游發(fā)展規(guī)劃的要求,要實(shí)現(xiàn)社會(huì)的和諧,那么這種結(jié)合方式將更有利于人與人之間的交流,更能促進(jìn)不同性格的人與人之間關(guān)系的協(xié)調(diào),更能改善現(xiàn)在社會(huì)中的諸多問題,更完善的實(shí)現(xiàn)和諧社會(huì)。最重要的是,這種結(jié)合使得原景點(diǎn)的居民能夠參與到景點(diǎn)中,與景點(diǎn)的融合體現(xiàn)出特有的文化韻味,改善了“單機(jī)版RPG游戲時(shí)代”當(dāng)?shù)厝俗鳛橹悄躈PC出現(xiàn)的情形,通過旅游者與當(dāng)?shù)鼐用竦慕涣鳎糜握呖梢苑奖愕牧私猱?dāng)?shù)靥赜械奈幕?xí)俗的同時(shí),當(dāng)?shù)氐木用褚矔?huì)熟悉旅游者所具有的文化。
3.營銷方面:基于游戲和旅游在本質(zhì)和屬性的一些相關(guān)性,網(wǎng)絡(luò)旅游的營銷模式可以借鑒現(xiàn)在已經(jīng)比較成熟的網(wǎng)絡(luò)游戲的經(jīng)營模式。“網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)代”為旅游景區(qū)的營銷提供了一個(gè)全新的平臺(tái),一方面旅游者可以通過網(wǎng)絡(luò)上的人、景互動(dòng)對(duì)旅游目的地有深入的了解,以彌補(bǔ)旅游景區(qū)的不可移動(dòng)性和景區(qū)當(dāng)?shù)靥赜形幕牟豢梢苿?dòng)性的缺點(diǎn);另一方面也可以將旅游景區(qū)作為網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)的情景素材,將顯示中的景觀移植到網(wǎng)絡(luò)游戲中去,有利于游戲開發(fā)商為網(wǎng)絡(luò)游戲者創(chuàng)建基于現(xiàn)實(shí)的更為豐滿的游戲場(chǎng)景,從而使網(wǎng)絡(luò)游戲者的體驗(yàn)更加具有真實(shí)性。
四、小結(jié)
但到目前為止,基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)旅游僅限于較低淺的層次,實(shí)現(xiàn)真正意義上的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)融合、深層次的互動(dòng)和規(guī)模化、專業(yè)化的網(wǎng)絡(luò)情景旅游運(yùn)作尚處于嘗試階段。就目前而言,仍存在許多尚未解決的理論問題和尚未克服的技術(shù)障礙。目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所取得的成就,絕大部分還僅僅限于擴(kuò)展了計(jì)算機(jī)的接口能力,僅僅是剛剛開始涉及到人的感知系統(tǒng)和肌肉系統(tǒng)與計(jì)算機(jī)的結(jié)合作用問題。但是我們應(yīng)該相信虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)旅游的巨大潛力以及其應(yīng)用前景的廣闊,在不久的將來,古巴比倫的空中花園、亞歷山大城的法洛斯燈塔、阿提密斯神殿等古代遺跡以及神秘的外太空、不為人知的深海海底世界,一切的一切都可以面向游客,不僅可以遠(yuǎn)觀,而且還可以近玩。
轉(zhuǎn)發(fā)請(qǐng)注明:丁丁貓