目前,網絡/互聯網為基礎的虛擬現實技術,可以分為兩類,一類是基于圖像技術的全景,一種是基于三維多邊形技術??VRML
360度全景技術。
1:完全的三維計算機繪制空間(VRML)
3D Polygon基本技術生成的不是圖形,而是全電腦制作的三維模型,通過快速的繪制來實現,具有較強空間空間自由度,使用者與特定物體之間相互交互作用的三維空間。以VRML為代表,這一技術,由于緩慢的互聯網速度以及各自不同的個人電腦環(huán)境、Plug-in容量、技術的互換性等問題,很難向大眾化發(fā)展。
2:寫實圖象的世界 Panorama (全景)
Panorama是把寫實圖像繪制成圓筒或者球形,有從中心點環(huán)視的方式,從各個不同的位置拍攝照片,再進行綜合。因為使用的是照片,所以畫面非常漂亮,特別適合旅游景點虛擬游。目前使用的全景技術包括不使用Plug-In的Java方式和Quicktime這兩種通常格式。這些都可以實現放大、縮小功能和
360度全景旋轉、節(jié)點之間的熱區(qū)連接功能,使得使用者可以環(huán)顧四周。
3:基于圖像技術的全景虛擬的優(yōu)勢:
⊙ 真實性強,實景場景的逼真攝影表現。
⊙ 播放設備硬件要求低,大眾化電腦均可播放,無需專門工作站。
⊙ 開發(fā)周期短,開發(fā)成本低。
⊙ 拍攝制作比三維制作速度快。
⊙ 導覽性、交互操作性強,可與flash技術的導覽無縫結合。
⊙ 畫面質量高,高清晰度的全屏場景,令細節(jié)表現完美。
⊙ 數據量小,非常適合網絡式訪問觀看。
360度全景虛擬現實與全景虛擬導覽(交互式漫游)
全景虛擬導覽介紹(交互式漫游)
360度全景虛擬是以一個節(jié)點為單位,即以拍攝時的像機位置為中心點的全方位虛擬場景為一個場景節(jié)點。虛擬導覽是采用多媒體人機交互界面和交互信息導航方式,結合地圖導航,將這些一個個的單個節(jié)點有機的整合為一體,輔以聲音、圖像、動畫等多種多媒體元素的全新多媒體展示手法。觀眾在瀏覽時一方面可以體驗所處場景的現場真實環(huán)境,一方面系統(tǒng)全面的了解該場景相關信息介紹以及所處的位置方位。這樣在一個景區(qū)或一個場館中,觀眾就可以輕松實現隨意的邊走邊看,在不同的三維場景之間任意漫游不會迷失方向,常應用在:景區(qū)虛擬游、全景看房、數字校園等領域。
360度全景虛擬現實介紹
360 - 度全景虛擬現實(也稱為虛擬現實)是基于虛擬現實技術的真實場景的全景圖像上。全景(英文名稱為全景)是把相機環(huán)360度的照片一組或多組拼接成一個全景圖像,利用計算機技術來實現全面的互動式觀看的真實場景的顯示。在插件(通常的Java,QuickTime的,的ActiveX,閃光燈),通過使用鼠標控制環(huán)視的方向后盾,可左可右可近至遠,讓你覺得它在一個領域的環(huán)境中間,你似乎在三維窗口對外瀏覽好風光。
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