我們?cè)缇蛯?duì) Google 的“不務(wù)正業(yè)”習(xí)以為常了,推出一個(gè)控制全人類的游戲?這一點(diǎn)都不奇怪。
由前 Google 副總裁 John Hanke 帶領(lǐng)的內(nèi)部初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)“Niantic 實(shí)驗(yàn)室”今天發(fā)布了一款叫做 Ingress 虛擬現(xiàn)實(shí) 增強(qiáng)游戲,近期將首先在 Android 上推出。John Hanke 說,他們一直堅(jiān)持一個(gè)理念:無處不在的計(jì)算,設(shè)備融化在生活中。這也聽起來很像是 Project Glass 的理念。
《Ingress》是一款谷歌發(fā)布的基于移動(dòng)端的免費(fèi)侵入式 虛擬現(xiàn)實(shí) 互動(dòng)游戲,由前谷歌地球項(xiàng)目總監(jiān)約翰漢克及其Niantic工作室完成,Ingress讓玩家走進(jìn)了一個(gè)真實(shí)的虛擬世界中,玩家可以通過收集能量,去世界各地執(zhí)行任務(wù),并和世界上的其他玩家一起互相幫助,或是相互對(duì)抗。通過和現(xiàn)實(shí)的互動(dòng),玩家能更好的融入到游戲中去。全世界的玩家都在玩同一個(gè)游戲,并且在玩家密集的地方,爭(zhēng)奪能量的戰(zhàn)斗也更激烈。
《Ingress》的背景是,一群歐洲科學(xué)家偶然發(fā)現(xiàn)某種神秘的能量,能夠左右我們的思想。玩家分為兩派,“Enlightened” (啟蒙者,綠色陣營(yíng))一派將這種神秘力量作為工具,另一派“Resistance”(對(duì)抗者,藍(lán)色陣營(yíng))則對(duì)這種力量進(jìn)行反抗。游戲的玩家被稱為特務(wù)(Agent),兩個(gè)陣營(yíng)互相角力,爭(zhēng)奪控制真實(shí)世界中的地標(biāo)性建筑或雕塑等據(jù)點(diǎn)(Portal)。游戲基于Google地圖的數(shù)據(jù),通過手機(jī)內(nèi)置的GPS定位系統(tǒng)確認(rèn)玩家位置,玩家需親自持手機(jī)接近這些據(jù)點(diǎn),進(jìn)行入侵(Hack)、攻擊及防守等動(dòng)作。真實(shí)世界的玩家活動(dòng)是游戲的一大組成部分,而且游戲允許玩家穿越真實(shí)世界的多個(gè)地區(qū),完成游戲要求。
最后,我們來欣賞一下宣傳視頻,相當(dāng)酷。
《Ingress》
虛擬現(xiàn)實(shí)
互動(dòng)游戲
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