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上世紀(jì)90年代中期以來,隨著電腦、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的進(jìn)步和數(shù)碼相機(jī)的普及, 360全景 攝影在全球悄然興起,顛覆著上百年來既已形成的攝影藝術(shù)的審美“視界”,以其獨(dú)特的視覺樣式和傳播媒介創(chuàng)造出新的影像世界。特別是最近幾年, 360全景 攝影在中國發(fā)展迅猛,應(yīng)用范圍和領(lǐng)域正加速擴(kuò)展。作為新興的攝影藝術(shù)門類, 360全景攝影 有其獨(dú)特的語體特點(diǎn)和規(guī)律,亟需在總結(jié)攝影實踐經(jīng)驗的基礎(chǔ)上開展理論研究,以科學(xué)的理論促進(jìn)和引領(lǐng)全景攝影的提高、繁榮和健康發(fā)展。本文在總結(jié)作者幾年來 360全景攝影 實踐經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,對360全景攝影的語體特點(diǎn)和規(guī)律進(jìn)行初步的探討。

 

一、360全景攝影的語體特點(diǎn)
 

不同于一般意義上的全景攝影或?qū)挿鶖z影,360全景攝影是指水平視角360度、垂直視角180度,對空間場景進(jìn)行捕獲和重現(xiàn)的全景攝影。作為全景表現(xiàn)空間場景的嘗試和努力,在攝影術(shù)出現(xiàn)之前人類就一直沒有停止過。我國北宋時期張擇端的《清明上河圖》、南宋趙黻的《江山萬里圖》、元代黃公望的《富春山居圖》等就是試圖全景表現(xiàn)空間景物的繪畫作品。在西方,全景繪畫始于18世紀(jì),到19世紀(jì)中葉盛極一時。這些全景繪畫作品幅面大都高10米、長100米以上,在專門的圓柱形展覽館里向人們展示。隨著照相技術(shù)的出現(xiàn)和不斷成熟,攝影逐漸成為表現(xiàn)全景空間場景的主要方式和手段。在膠片攝影時代,由于受制于影像介質(zhì)、生成、制作、展示、傳播等方面的技術(shù)水平,人們只能將多張照片簡單拼接為水平視角360度的全景圖片,即使用價格昂貴的專業(yè)全景相機(jī)拍攝的照片,也沒有供以動態(tài)展示的介質(zhì)和媒介。所以,直到上世紀(jì)90年代以后,360全景攝影才得以興起并風(fēng)行世界。
 

從360全景攝影的實踐來看,根據(jù)全景攝影的方法和表現(xiàn)效果的不同,可以將全景攝影簡要地分為三類:
 

球形全景。就是把四面八方和天地上下的全景空間設(shè)想為一個空心圓球,將相機(jī)置于空心球體內(nèi)的某一點(diǎn)上,環(huán)拍前后左右并拍攝上下天地。這樣拍攝的多片經(jīng)過后期拼接,就成為360×180度的全景圖片。經(jīng)過專門軟件的處理,制作成為動態(tài)漫游的全景作品,人們就可以借助于電腦、網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)等新傳播媒體,全視角、全方位欣賞全景空間景物中的任何一個部分和角落,四面八方、上下左右,可遠(yuǎn)可近,可大可小,目之所及,纖毫畢現(xiàn),任由人們自主瀏覽觀賞。
 

筒形全景。就是把周邊空間設(shè)想為一個圓筒,將相機(jī)置于筒內(nèi)中心,四周環(huán)拍多片然后拼接而成。這樣的全景圖片水平視角為360度,但上下達(dá)不到180度。輸出的平面圖片,可以粘貼在圓筒的內(nèi)壁上,人們站在其中四周瀏覽。在電腦上,生成的視頻文件可以前后左右任意拖動觀看,但不能俯視地和仰觀天。
 

對象全景。與前兩種全景攝影相反,對象全景是相機(jī)機(jī)位不動,被攝物體進(jìn)行360度旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)一周,相機(jī)均勻地按旋轉(zhuǎn)角度的變化進(jìn)行多片拍攝?;蛘?,相機(jī)環(huán)繞被攝物體一周,作等半徑、等角度的多片環(huán)繞拍攝。拍攝出來的多張照片經(jīng)過專門的軟件處理,生成Flash等格式的視頻文件,在電腦或互聯(lián)網(wǎng)上可以任意旋轉(zhuǎn)物體進(jìn)行多角度觀賞。
 

顯然,本文所討論的是第一類即球形全景。平時,人們總是用諸如身臨其境、置身其中等語匯來形容優(yōu)秀攝影作品帶給我們的沉浸感受,以描述其生動和逼真。但確乎能讓人身臨其境、沉浸其中的攝影,迄今為止還只有360全景(以下簡稱全景)攝影能夠做到。概括起來,全景攝影的意象表達(dá)具有以下幾個方面的語體特點(diǎn)。
 

1、全視角
 

   與非全景攝影相比,全景攝影的水平視角不僅達(dá)到了四面八方的全覆蓋,而且還囊括了上下180度的所有景物,目之所遇,無不盡覽,天地上下,盡收眼底。人們在欣賞過程中,可以任意變換視角,從大特寫到超廣角,或遠(yuǎn)或近,或大或小,或左或右,或俯或仰。
 

2、交互性
 

   與靜態(tài)的二維平面照片不同,全景攝影借助于電腦和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),能夠讓人們置身于仿真的3D環(huán)境之中,通過軟件和鍵盤、鼠標(biāo)的操控,可以動態(tài)地欣賞全景的全部或某一部分的細(xì)節(jié)。對全景作品中的影像能夠?qū)崟r控制其展示方式,遠(yuǎn)近大小、左右前后、上下天地可以自由操控和欣賞。天地乾坤,盡在掌握把玩之中。
 

3、多媒體性
 

   全景攝影本身就是多媒體藝術(shù)的產(chǎn)物。人們不僅可以欣賞單個場景的全景,通過熱點(diǎn)或熱區(qū)鏈接,還可以在多個不同場景間自由切換和選擇。同時,音頻、視頻、文字、動畫、圖片以及網(wǎng)絡(luò)鏈接等都可以作為附件插入其中,成為多種藝術(shù)形式的復(fù)合載體,把人們的審美由單一的攝影藝術(shù)延伸到多個審美領(lǐng)域。
 

4、自主傾向性
 

   這里所言的自主傾向性是指人們在欣賞全景攝影作品過程中,對作品意象的審美感知和主題領(lǐng)悟具有自主性和傾向選擇性特點(diǎn)。由于全景攝影是對空間多元性場景的整體性呈現(xiàn),不能像非全景攝影那樣從中進(jìn)行選擇和剪裁,很難表達(dá)出一個明確的、單一的主題。因此,在通常情況下,全景攝影是一種無主題攝影——當(dāng)然也可以看作是多主題攝影。在對全景作品的欣賞過程中,人們可以自主選擇和放大全景中任何一部分影像或細(xì)節(jié)進(jìn)行傾向性的審美和認(rèn)知。因此,人們對全景作品意象的感受和對主題的領(lǐng)悟常常也是不確定的,既會隨著全景中景物的變換以及遠(yuǎn)近、角度的變化而變化,也會受情緒、態(tài)度、興趣等傾向性因素的影響而改變。
 

5、信息增益性
 

   非全景攝影再現(xiàn)的內(nèi)容是全景空間中影像信息的一部分,主題是明確的,信息量也是確定的,欣賞過程中不會發(fā)生信息的增益或衰減。全景攝影則能最大限度地將全景空間中的影像信息真實的、最大化的捕獲和重現(xiàn)出來,比普通的二維平面照片具有更高的信息完整性和可信度。而且,在后期制作過程中,可以通過插入圖片、文字、視頻、音頻等來突出和強(qiáng)化全景作品所表達(dá)的意象或主題,作品的信息量大大增加。比如,拍攝一幅文化遺址的全景作品,為了使人們更為準(zhǔn)確、深入、全面理解作品表達(dá)的意象內(nèi)涵,在制作漫游全景作品時,可以加入相關(guān)的文字簡介,對其中的石碑可以加入高清晰圖片,可以根據(jù)遺址的歷史氛圍加配背景音樂,等等。

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