Web終端三維數(shù)字模型展示總體可分為需要安裝“第三方控件”和不需要安裝任何控件兩大類。因第三方控件的普及率和控件自身安全隱患等因素,不在此討論其優(yōu)劣程度。不需要安裝控件的Web三維數(shù)字展示目前流行的也有兩類。一是以傳統(tǒng)圖片集合方式呈現(xiàn)模擬三維展示的方式,二是基于WebGL技術(shù)呈現(xiàn)三維展示的方式。二者的表現(xiàn)方式各有千秋。因二者技術(shù)呈現(xiàn)手段不同,大致有以幾個方面的差異。
A.圖片集合方式:整合物體表面不同角度的圖片模擬三維數(shù)字展示。
概況:需要數(shù)以百計的圖片,圖片越多物體展示的角度也更多。圖片的品質(zhì)、數(shù)據(jù)大小及服務(wù)器瞬間流量的供應是影響其體驗的重要因素(至于操控方式體驗的好壞決定因素在于開發(fā)人員的水平)。終端呈現(xiàn)基本不受限制,但要完整的觀看整個物體,終端需要接受其全部數(shù)據(jù)。如果說這個物體的圖片數(shù)據(jù)量很大,那么移動終端的流量會很受傷。但因為以圖片的方式,其呈現(xiàn)的品質(zhì)可以達到照片級別。還是因為以圖片的方式,其在VR上的表現(xiàn)也很弱。
B.基于WebGL技術(shù):通過調(diào)用終端硬件進行圖形實時渲染的三維展示。
概況:需要終端瀏覽器支持WebGL。好消息是幾大主流的瀏覽器終端已支持WebGL技術(shù)。終端硬件的優(yōu)劣和數(shù)字模型的品質(zhì)是影響其體驗的重要因素(至于操控方式體驗的好壞決定因素在于開發(fā)人員的水平)。終端呈現(xiàn)受到一定的限制,限制內(nèi)容主要包括“終端硬件”和終端瀏覽器支持WebGL與否。對于移動終端,其數(shù)據(jù)大小是固定,幾乎不受流量影響。對應服務(wù)器也不需要特殊要求。其在VR上的表現(xiàn)也可觀。
兩大Web三維數(shù)字展示,因其特點不同,可適應不同市場需求。以上僅為丁丁貓三維數(shù)字展示的淺見。希望能幫助到相關(guān)人員。
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